Перевод интервью портала «Sega-16» с автором фанатского ремейка «Sonic Triple Trouble». Интервью брал: Кен Горовиц.
Расскажите немного о себе. С чего начинался ваш путь?
Какие игры Sega вам нравятся?
В основном вы сосредоточены на звуке и музыке. Находится ли в вашем понимании программирование на втором плане?
Что побудило вас начать работу над римейком "Sonic Triple Trouble"?
Насколько сложным оказался процесс? Столкнулись ли вы с элементами оригинальной игры, которые оказались нелегки в этом «обновлении»?
На данный момент игра смотрится неплохо. Является ли движок игры проприетарным, или вы используете уже существующие инструменты?
Планируете ли вы сделать новую версию оригинального саундтрека, или сделать какие-либо улучшения в целом?
Каким образом планируется распространение игры? Я полагаю, игра будет доступна для загрузки, но не рассматривалось ли, что SEGA может дать добро на официальное издание?
This browser does not support the video element.
Фрагмент из игры.
Чем вы планируете заниматься после того, как закончите работу над этой фан-игрой? Хотите ли вы сделать что-то подобное с другими 8-битными играми?
Задумывались ли вы о воссоздании других игр приставок Sega, например, с Master System или Genesis?
Ной: «Если вы хотите следить за прогрессом проекта, рекомендую подписаться на страницу игры в GameJolt и на мою страницу в Твиттере.»
Трейлер анонса фан-игры «Sonic Triple Trouble 16-bit»